1. Neues immersives DCP-Project erstellen
Erstellen Sie zunächst ein neues Projekt in der Hauptbenutzeroberfläche. Wählen Sie – sofern verfügbar – ein Audiopreset, das Immersive Audio/Dolby Atmos unterstützt.
2. Bildspur hinzufügen
Fügen Sie Ihre Bildspur hinzu und ziehen Sie sie auf die Rolle (Reel).
3. Tonspur hinzufügen
Klicken Sie auf Add Sound Track.
Ohne Fallback-Audio
Wenn Sie kein Fallback-Audio verwenden möchten, wählen Sie das Preset Bv2.1 Immersive Audio (Atmos), das Immersive Audio/Dolby Atmos unterstützt. Dieses Preset erzeugt automatisch das Synchronisationssignal (FSK Sync Signal) auf Kanal 14.
Mit Fallback-Audio
Wenn Sie Fallback-Audio einbinden möchten, wählen Sie stattdessen Custom Layout. Wählen Sie die passende Soundfield Group entsprechend Ihrem Fallback-Audio (z. B. 5.1). Öffnen Sie das Dropdown-Menü Optional Channels. Wählen Sie 14: FSK Sync Signal aus.
Damit ist Ihr benutzerdefiniertes Layout eingerichtet.
Fügen Sie anschließend die Quelldateien Ihres Fallback-Audios hinzu.
Klicken Sie abschließend auf OK und ziehen Sie die Tonspur auf die Rolle (Reel). Kanal 14 bleibt zu diesem Zeitpunkt noch leer und wird später beim Erzeugen des DCPs automatisch gefüllt.
4. Immersive Audio-/Dolby Atmos-Spur hinzufügen
Fügen Sie Ihre Immersive-Audio-Spur (IAB/Dolby Atmos) hinzu und ziehen Sie sie auf die Rolle.
5. Namenskonvention beachten