Die nächste Generation der Videokompression in die Postproduktion bringen


JPEG XS vereint ultraniedrige Latenz, visuell verlustfreie Qualität und geringe Rechenkomplexität und ist damit ideal für Live-Sport, Broadcast und IP-basierte Medien-Workflows.

Die joinXS Production Suite, entwickelt von Fraunhofer IIS , bringt JPEG XS über die Live-Produktion hinaus und ermöglicht es Profis, JPEG XS-Medien ohne unnötiges Transcoding aufzunehmen, zu überprüfen und zu bearbeiten - von der Live-Produktion über die Archivierung bis zur Postproduktion.

POWERED BY

Verfügbar für Windows und macOS. (Linux: demnächst verfügbar)
Siehe Kompatibilitätsnotizen.

Zeichne live JPEG XS-Streams auf. Bereit für den nächsten Schritt.

joinXS Recorder erfasst live JPEG XS-Video über IP und speichert es automatisch als produktionsfertige MXF-Dateien. Mit integrierter NMOS-Unterstützung bietet er eine softwarebasierte Brücke von der Live-IP-Produktion zur Archivierung und Postproduktion.

  • Live JPEG XS-Aufnahme

    Erfasse RTP-basierte JPEG XS-Videostreams direkt über IP und speichere sie als SMPTE ST 2124 MXF-Dateien.

  • Integrierte NMOS-Unterstützung

    Die NMOS IS-04/05-Integration vereinfacht die Geräteerkennung, Stream-Auswahl und Verbindungsverwaltung.

  • Echtzeit-Stream-Überwachung

    Überwache Stream-Statistiken und Metadaten in Echtzeit während der Aufnahme in ST 2110- und IPMX-Umgebungen.

JPEG XS-Medien überprüfen. Keine Konvertierung erforderlich.

joinXS Player ermöglicht die direkte Wiedergabe von JPEG XS-Inhalten in MXF-Dateien - ohne Transcoding oder Formatkonvertierung. Überprüfe aufgenommenes Material schnell in hoher Qualität und nativer Auflösung.

  • Native JPEG XS-Wiedergabe

    Spielen JPEG XS MXF-Dateien direkt in hoher Qualität und nativer Auflösung ab.

  • Video- & Audio-Unterstützung

    Überprüfe Multi-Essence-MXF-Dateien mit Video- und Audiospuren.

  • Professionelle Pixelformat-Unterstützung

    Unterstützt RGB 4:4:4, UYVY 4:2:2 und V210 4:2:2 Pixelformate für professionelle Medien-Workflows.

Lade JPEG XS direkt in Adobe Premiere Pro.

Das joinXS Premiere Plugin ermöglicht den direkten Import und Export von JPEG XS MXF-Dateien in Adobe Premiere Pro - ohne Zwischen-Transcoding. Bearbeite JPEG XS Inhalte in vertrauten Postproduktions-Workflows und erhalte dabei eine effiziente, hochwertige Produktionskette.

  • JPEG XS-Import

    Importiere JPEG XS MXF-Dateien direkt in Adobe Premiere Pro zur Bearbeitung ohne Zwischen-Transcoding.

  • JPEG XS-Export

    Exportiere Ihre fertigen Inhalte direkt als JPEG XS MXF-Dateien für einen nahtlosen End-to-End-Workflow.

  • SMPTE ST 2124 MXF-Unterstützung

    Arbeite mit standardisierten SMPTE ST 2124 MXF-Dateien für die Integration in professionelle Medien-Workflows.

Preise



€ 79,73

pro Monat

  • Unterstützt RTP-Streaming (IETF RFC 9134)
  • Ultraniedrige Latenz bei gleichzeitig hoher Streaming-Qualität durch JPEG XS
  • Mühelose Einrichtung und Steuerung über NMOS IS-04/05-Integration
  • ST 2124- und ST 2110-Konformität
  • Anzeige von Echtzeitstatistiken und Stream-Metadaten


€ 59,50

pro Monat

  • Hochwertige Wiedergabe von JPEG XS MXF-Dateien
  • Wiedergabe von Multi-Essence-MXF mit Video- und Audiospuren
  • RGB 4:4:4, UYVY 4:2:2 oder V210 4:2:2 Pixelformate


€ 29,75

pro Monat

  • Einfacher Import und Export von JPEG XS MXF-Dateien
  • SMPTE ST 2124 MXF-Unterstützung

Auf dem neuesten Stand bleiben


Melden Sie sich für unseren Newsletter an, um die neuesten Informationen zum Veröffentlichungsdatum von joinXS sowie Produktaktualisierungen, neue Funktionen und Sonderangebote zu erhalten.

Warum du joinXS für deinen JPEG XS-Workflow wählen solltest


01

Kompletter JPEG XS-Workflow

Arbeite mit JPEG XS über Produktion und Postproduktion hinweg - von der Aufnahme und Wiedergabe bis zum Schnitt und zur Archivierung.

02

Für Profis entwickelt

Speziell entwickelte Software für professionelle Broadcast- und Medien-Workflows, die sich nahtlos in bestehende Produktionsumgebungen integriert.

03

Powered by Fraunhofer

Profitiere von JPEG XS-Technologie und Medienkompetenz, entwickelt von Fraunhofer IIS, einem der maßgeblichen Mitgestalter des JPEG XS-Standards.

04

Flexibilität durch Software

Bringen JPEG XS-Workflows auf Standard-Computerhardware - ohne den Bedarf an dedizierten proprietären Systemen.

Häufig gestellte Fragen


JPEG XS ist ein professioneller Bild- und Videocodec, der speziell für Workflows entwickelt wurde, bei denen hohe Bildqualität und sehr geringe Latenz entscheidend sind. Im Gegensatz zu klassischen Distributionscodecs zielt JPEG XS nicht auf eine möglichst starke Komprimierung ab, sondern auf eine visuell verlustfreie Qualität bei geringer Komplexität und niedriger Latenz.

Dadurch eignet sich JPEG XS besonders für Live-Produktion, Broadcast, Remote Production und professionelle AV-over-IP-Workflows. Die geringere Datenrate gegenüber unkomprimiertem Video reduziert die benötigte Netzwerkbandbreite, während die Qualität und Reaktionsgeschwindigkeit erhalten bleiben.

Die wichtigsten Vorteile von JPEG XS:

  • Sehr geringe Latenz
  • Visuell verlustfreie Bildqualität
  • Geringere Bandbreite als unkomprimiertes Video
  • Geringe Rechenkomplexität
  • Ideal für professionelle IP-basierte Produktionsworkflows

Das Fraunhofer IIS hat JPEG XS maßgeblich mitentwickelt und einen wesentlichen Beitrag zu dessen Standardisierung im ISO/IEC JPEG Committee geleistet. Weitere Informationen findest du unter https://www.iis.fraunhofer.de/audio.

joinXS unterstützt professionelle JPEG-XS-Workflows von der Live-Produktion und Aufzeichnung bis hin zu Review, Archivierung und Postproduktion. Die Anwendungen können einzeln eingesetzt oder zu einem durchgängigen JPEG-XS-Workflow kombiniert werden.

Typische Einsatzbereiche sind unter anderem:

  • Live Production & Broadcast: Aufzeichnung von JPEG-XS-Streams direkt aus IP-basierten Produktionsumgebungen
  • Sports & Entertainment: Aufzeichnung und schnelle Weiterverarbeitung hochwertiger Live-Inhalte, beispielsweise für Highlights oder Post-Event-Content
  • Remote Production: Integration von JPEG XS in dezentrale und IP-basierte Produktionsworkflows
  • Recording & Archiving: Aufzeichnung von JPEG-XS-Streams in MXF-Dateien zur direkten Speicherung und späteren Weiterverwendung
  • Review: Schnelle Wiedergabe und Überprüfung von JPEG-XS-Inhalten in MXF-Dateien
  • Post-Production: Import und Export von JPEG-XS-Material in Adobe Premiere Pro für Schnitt und weitere Bearbeitung

Mit joinXS Recorder, Player und Premiere Plugin kann JPEG-XS-Material so über verschiedene Produktionsschritte hinweg genutzt werden, ohne es zunächst in ein anderes Medienformat konvertieren zu müssen.

Diese FAQ gilt für
joinXS Programme Demo Lizenzen Ab Version 1.0.X

Mit den kostenfreien Demo-Versionen der joinXS Programme können nahezu alle Funktionalitäten der Vollversionen getestet werden. 

Es gibt jedoch folgende Einschränkungen:

joinXS Recorder

  • Sichtbares Wasserzeichen in der Live-Vorschau
  • Aufnahmezeit auf 30 Sekunden begrenzt

joinXS Player

  • Sichtbares Wasserzeichen im dekodierten Bild
  • Reduzierte Bildqualität nach 30 Sekunden Wiedergabe

joinXS Premiere Plugin

  • Eingebettetes Wasserzeichen beim Import (Dekodierung) und beim Export (Enkodierung)
  • Dekodierung in reduzierter Auflösung nach 30 Sekunden Wiedergabe
Diese FAQ ist gültig für
joinXS Recorder ab Version 1.0.X
joinXS Player ab Version 1.0.X
joinXS Premiere Plugin ab Version 1.0.X

 

Produkt Windows
≥ 11
macOS/M
≥ 15
Linux
joinXS Recorder X X geplant
joinXS Player X X geplant
joinXS Premiere plugin X X nicht verfügbar

 

Diese FAQ ist gültig für
joinXS Recorder ab Version 1.0.X
joinXS Player ab Version 1.0.X
joinXS Premiere Plugin ab Version 1.0.X

Für joinXS ist keine spezielle JPEG-XS-Hardware erforderlich. Die Anwendungen laufen softwarebasiert auf kompatiblen Standard-Windows- und macOS-Systemen.

Welche Hardware benötigt wird, hängt jedoch vom individuellen Workflow und den Eigenschaften des JPEG-XS-Streams bzw. der MXF-Datei ab, insbesondere von Auflösung, Framerate und Datenrate. Softwareseitig setzt joinXS keine feste Auflösungsgrenze.

Für typische 2K-Workflows empfehlen wir folgende Ausstattung als Orientierung:

Windows

  • Intel Core i5 der 12. Generation oder neuer bzw. vergleichbare AMD CPU
  • 8 GB RAM
  • Windows 11 oder neuer
  • 1-Gbit-Netzwerkverbindung für joinXS Recorder

macOS

  • Apple M2 oder neuer
  • 8 GB RAM
  • macOS 15 oder neuer
  • 1-Gbit-Netzwerkverbindung für joinXS Recorder

Höhere Auflösungen und anspruchsvollere Workflows können entsprechend leistungsfähigere Hardware und höhere Netzwerkbandbreiten erfordern.

Da die tatsächliche Performance von deinem individuellen Setup und dem verwendeten Material abhängt, empfehlen wir, joinXS im Demo-Modus mit deinem eigenen System und typischen JPEG-XS-Inhalten zu testen.

Diese FAQ ist gültig für
joinXS Recorder ab Version 1.0.X
joinXS Player ab Version 1.0.X
joinXS Premiere Plugin ab Version 1.0.X

 

joinXS Programme mit der Online Aktivierung nutzen

Vorbereitung:

  • Du hast den gewünschten easyDCP Plus oder IMF Studio Installer aus dem Webshop unter MY PRODUCTS heruntergeladen und auf deiner Hardware installiert.



  • Die vorgesehene Hardware benötigt eine permanente Internetverbindung.

Gehe wie folgt vor:

  • Öffne das gewünschte joinXS Programm
  • Gebe deine Anmeldedaten im Login Fenster ein:

    Username/Password
    Verwende als Username und Passwort die gleichen Zugangsdaten wie im Webshop Account bei www.easydcp.com

    Device Name
    Erstelle einen individuellen Gerätenamen.
    Standardmäßig wird zunächst der Computername angezeigt.

    Remember Password
    Setze einen Haken um die Login-Einstellungen auf diesem Computer zu speichern.

    Demo/Offline Mode
    Starten die Anwendung ohne Logindaten im Demo-Modus mit eingeschränkten Funktionen.

  • Nach der Anmeldung startet die joinXS Anwendung
  • Beim ersten login, werden im Hintergrund die Lizenzen und Zertifikate für die jeweilige Hardware automatisch erstellt und geladen
  • Die Anwendung kann nun verwendet werden

Beachte, dass eine dauerhafte Internetverbindung benötigt wird. Sollte dennoch die Internetverbindung unterbrochen werden, öffnet sich nach einem vorbestimmten Zeitraum ein Nachrichtenfenster mit entsprechenden Hinweisen. Die Anwendungsdaten werden zur Sicherheit in Ihrer Projektdatei zwischengespeichert.

Informationen zum Roaming Betrieb findest du hier.

Diese FAQ ist gültig für
joinXS Recorder ab Version 1.0.X
joinXS Player ab Version 1.0.X

 

joinXS Programme mit der Offline Aktivierung nutzen

Voraussetzungen: 

Der gewünschte joinXS Installer wurde aus dem Webshop unter Meine Produkte heruntergeladen und auf der entsprechenden Hardware installiert.


Wichtig: Mit der Offline Aktivierung werden die Service Dienste "Online Aktivierung" und "Roaming Modus" deaktiviert!

joinXS Player

Führe folgende Schritte durch um deinen joinXS Player offline zu aktivieren:

  • Öffne den joinXS Player
  • Starte das Programm im Demo / Offline Modus über das Login-Fenster

    Username/Password/Device Name/Remember Password
    Ignorieren Sie diese Eingabefelder

    Demo/Offline Mode
    Starten Sie Ihre Anwendung im Demo- bzw. Offline Modus

  • Öffne die Wählen Sie unter "Preference/Activation Status (OSX)" bzw. "Optionen/Activation Status (Windows)" die Funktion "Request License" aus.


    • Fülle das Formular wie beschrieben aus. Wenn dein Computer mit dem Internet verbunden ist, klicke anschließend auf „Submit“. Die easyDCP-Website öffnet sich dann automatisch in deinem Browser.

           https://www.easydcp.com/sync/images/activation/3_6/request.png
    • Wenn du eine Anwendung auf einem Computer ohne Internetverbindung aktivieren möchtest, kannst du die Lizenzanfrage als HTML-Datei speichern und auf einem anderen Computer mit Internetzugang öffnen. Klicke dort auf „Submit License Request“. Die easyDCP-Website öffnet sich dann automatisch im Browser.

             

    • Melde dich mit deinem easyDCP-Webshop-Konto an und wähle die Lizenz aus, die du aktivieren möchtest. Die Lizenz wird anschließend erstellt.

                  https://www.easydcp.com/sync/images/activation/select.png

    • Lade deine Lizenz anschließend in der Lizenzübersicht herunter.

           

    • Wechsle zurück zur joinXS-Anwendung, für die du den Offline-Modus aktivieren möchtest. Öffne das gleiche Menü wie zuvor und importiere die heruntergeladene Lizenz über „Import License“.
    • Der Aktivierungsstatus wechselt von „Unlicensed“ zu „Licensed“. Damit ist der Offline-Modus aktiviert und du kannst joinXS ohne permanente Internetverbindung nutzen. Beachte, dass die Online-Aktivierung für diese Anwendung dadurch deaktiviert wird.

         

    joinXS Recorder

    • Starte die Anwendung über das Anmeldefenster.

       

      Du hast zwei Möglichkeiten, die Anwendung zu starten:

      1. Online-Aktivierung (Sign in)
      Melde dich mit deinem Benutzernamen und Passwort an. Falls du dein Passwort vergessen hast, kannst du es über „Forgot Password“ zurücksetzen.

      2. Demo-Modus (Start Demo)
      Starte die Anwendung ohne Anmeldung im Demo-Modus. Diese Option ist besonders hilfreich, wenn dein Computer keine Internetverbindung hat.

       
       
    • Öffne das Einstellungsmenü.

         
    • Öffne den Reiter „License“ und klicke auf „Request offline license file“.

    • Speichere die Lizenzdatei auf deinem Computer

               

    • Öffne die zuvor exportierte HTML-Datei auf einem Computer mit Internetverbindung und klicke auf „Submit License Request“. Die easyDCP-Website öffnet sich automatisch in deinem Browser.

               

    • Melde dich mit deinem easyDCP-Webshop-Konto an und wähle die Lizenz aus, die du aktivieren möchtest. Die Lizenz wird anschließend automatisch erstellt.



    • Lade deine Lizenz anschließend in der Lizenzübersicht herunter.

               

    • Wechsle zurück zur joinXS-Anwendung, für die du den Offline-Modus aktivieren möchtest. Öffne erneut das Menü „License“ und importiere die heruntergeladene Lizenz über „Import License file“.
    • Der Aktivierungsstatus wechselt zu „Active (offline)“. Damit ist der Offline-Modus aktiviert und du kannst joinXS ohne permanente Internetverbindung nutzen. Beachte, dass die Online-Aktivierung für diese Anwendung dadurch deaktiviert wird.

Wenn Sie Ihre Anwendung wieder im Roaming Betrieb mit der Online Aktivierung betreiben möchten, folgen Sie den Schritten dieser FAQ.